Um novo jogador tem 1000 pontos. Sempre que matas alguém, ganha-se um certo conjunto de pontos dependendo de a) estimativa de pontos das vitimas, e b) a arma que usou. Se matares alguém com uma estimativa elevada de pontos do que tu, então ganharás mais pontos do que se matares alguém com uma estimativa inferior á tua. Portanto, matar novatos não o faz subir na classificação ao invés de matar o #1 jogador. Se matares um jogador com uma faca, ganharás mais pontos do que se matares com uma rifle, por exemplo.
Quando és morto, perdes uma certa quantia de pontos dependendo, que mais uma vez, depende da classificação do jogador que te mata e a arma que o mesmo usou (Não perdes tantos pontos sendo morto pelo #1 jogador com uma rifle do que por um jogador com menos classificação com uma faca). Isto faz as classificações moverem-se facilmente, mas faz com que manter no topo sem difícil.
Especificamente, estas são as equações:
Killer Points = Killer Points + (Victim Points / Killer Points) ??? Weapon Modifier ??? 5
Victim Points = Victim Points - (Victim Points / Killer Points) ??? Weapon Modifier ??? 5
Adicionalmente, os bonus de pontos seguintes estão disponiveis para a conclusão dos objectivos nos seguintes jogos:
Acção do Jogador | PlyrPlyr Action | Acção da Equipa | Acção Global | Acção | Recompensa do Jogador | Team Reward | Classificação |
---|---|---|---|---|---|---|---|
Sim | Não | Sim | Não | Area Captured | +6 | +1 | Day of Defeat: Source |
Sim | Não | Sim | Não | Bomb Defused | +6 | +1 | Day of Defeat: Source |
Sim | Não | Sim | Não | Bomb Planted | +6 | +1 | Day of Defeat: Source |
Não | Sim | Não | Não | Bomb Planter Killed | +2 | Day of Defeat: Source | |
Sim | Não | Sim | Não | Capture Blocked | +6 | +1 | Day of Defeat: Source |
Não | Sim | Não | Não | Domination | +5 | Day of Defeat: Source | |
Sim | Não | Não | Não | Domination (4 kills) | +3 | Day of Defeat: Source | |
Sim | Não | Não | Não | Double Kill (2 kills) | +1 | Day of Defeat: Source | |
Sim | Não | Não | Não | God Like (20 kills) | +11 | Day of Defeat: Source | |
Sim | Não | Não | Não | Headshot | +1 | Day of Defeat: Source | |
Sim | Não | Não | Não | Killing Spree (13 kills) | +8 | Day of Defeat: Source | |
Sim | Não | Não | Não | Mega Kill (7 kills) | +5 | Day of Defeat: Source | |
Sim | Não | Não | Não | Monster Kill (15 kills) | +9 | Day of Defeat: Source | |
Sim | Não | Não | Não | Ownage (9 kills) | +6 | Day of Defeat: Source | |
Sim | Não | Não | Não | Rampage (5 kills) | +4 | Day of Defeat: Source | |
Não | Sim | Não | Não | Revenge | +5 | Day of Defeat: Source | |
Não | Não | Sim | Não | Round Win | 0 | +5 | Day of Defeat: Source |
Sim | Não | Sim | Não | Team kill | -25 | Day of Defeat: Source | |
Sim | Não | Não | Não | Triple Kill (3 kills) | +2 | Day of Defeat: Source | |
Sim | Não | Não | Não | Ultra Kill (11 kills) | +7 | Day of Defeat: Source | |
Sim | Não | Não | Não | Unstoppable (17 kills) | +10 | Day of Defeat: Source |
Os modificadores de pontos de cada arma servem para determinar quantos pontos deves perder ou ganhar quando matas ou és morto por outro jogador. Modificações elevadas indicam que mais pontos irão ganhar por matar com essa arma (e simultaneamente, mais pontos irás perder se fores morto por essa arma). Modificações em geral rondam dos 0.00 aos 2.00
Arma | Name | Modifier | Classificação |
---|---|---|---|
30CAL | .30 Caliber Machine Gun | 1,25 | Day of Defeat: Source |
BAR | BAR Browning Automatic Rifle | 1,20 | Day of Defeat: Source |
BAZOOKA | Bazooka | 2,25 | Day of Defeat: Source |
PUNCH | Butt Stock Hit | 3,00 | Day of Defeat: Source |
COLT | Colt .45 model 1911 | 1,60 | Day of Defeat: Source |
FRAG_GER | German Grenade | 1,00 | Day of Defeat: Source |
RIFLEGREN_GER | German Rifle Grenade | 1,30 | Day of Defeat: Source |
SMOKE_GER | German Smoke Grenade | 5,00 | Day of Defeat: Source |
M1CARBINE | M1 Carbine | 1,20 | Day of Defeat: Source |
GARAND | M1 Garand Rifle | 1,30 | Day of Defeat: Source |
RIFLEGREN_US | M1 Garand Rifle | 1,30 | Day of Defeat: Source |
K98 | Mauser Kar 98k | 1,30 | Day of Defeat: Source |
K98_SCOPED | Mauser Karbiner k98 Sniper Rifle | 1,50 | Day of Defeat: Source |
MG42 | MG42 Machine Gun | 1,20 | Day of Defeat: Source |
MP40 | MP40 Machine Pistol | 1,25 | Day of Defeat: Source |
MP44 | MP44 Assault Rifle | 1,35 | Day of Defeat: Source |
PSCHRECK | Panzerschreck | 2,25 | Day of Defeat: Source |
P38 | Pistol 38 | 1,50 | Day of Defeat: Source |
C96 | Pistol c96 | 1,50 | Day of Defeat: Source |
SPADE | Spade Entrenchment Tool | 3,00 | Day of Defeat: Source |
SPRING | Springfield Rifle with Scope | 1,50 | Day of Defeat: Source |
THOMPSON | Thompson Submachine Gun | 1,25 | Day of Defeat: Source |
DOD_BOMB_TARGET | TNT Bomb | 1,00 | Day of Defeat: Source |
FRAG_US | U.S. Grenade | 1,00 | Day of Defeat: Source |
AMERKNIFE | U.S. Issue Knife | 3,00 | Day of Defeat: Source |
SMOKE_US | U.S. Smoke Grenade | 5,00 | Day of Defeat: Source |
As opções de perfil do jogador poderão ser configuradas usando o comando apropriado gameme_set enquanto estão a jogar num servidor de jogo. Para colocar os comandos, puxe a sua tecla de chat e escreva o comando.
Syntax: say /gameme_set option value
As opções aceitáveis são:
realname
Define o teu Nome Real e mostra no perfil.
Exemplo: /gameme_set realname Joe Bloggs
email
Define o teu E-mail Address e mostra no perfil.
Exemplo: /gameme_set email joe@hotmail.com
homepage
Define a tua Página de Internet e mostra no teu perfil.
Exemplo: /gameme_set homepage http://www.geocities.com/joe/
icq
Define o teu número ICQ e mostra no teu perfil.
Exemplo: /gameme_set icq 123456789
Escreva /gameme_hideranking enquanto está a jogar num servidor de jogo. Isto irá alternar entre ser visível ou invisível na tabela de classificação (Player Ranking).
Notas: Continuarás a ser controlado e continuarás a conseguir ver a página de detalhes dos jogadores (Player Details). Use Search par ate encontrares.