Um novo jogador tem 1000 pontos. Sempre que você matar alguém, ganha uma certa quantidade de pontos dependendo de a) média de pontos das vitimas, e b) a arma que usou. Se matar alguém com uma média de pontos maior que a sua, então você ganhará mais pontos do que se matar alguém com os pontos menores que o seu. Portanto, matar novatos não o faz subir na classificação ao invés de matar o #1 jogador. Se matar um jogador com a faca, ganhará mais pontos do que se matar com um rifle, por exemplo.
Quando você morre, perde uma certa quantia de pontos dependendo, que mais uma vez, depende da classificação do jogador que te matou e a arma que o mesmo usou (Não perde pontos sendo morto pelo #1 jogador com um rifle do que por um jogador com menor classificação e com uma faca). Isso faz as classificações não serem fixas, mas faz com você se mantenha no topo sem dificuldade.
Especificamentes, estas são as equações:
Pontos do Assassino = Pontos do Asasassino + (Pontos da Vítima / Pontos do Assassino) Weapon Modifier 5
Victim Points = Victim Points - (Victim Points / Killer Points) Weapon Modifier 5
Adicionalmente, os bonus de pontos seguintes estão disponiveis para a conclusão dos objectivos nos seguintes jogos:
Acção do Jogador | PlyrPlyr Action | Eção da Equipe | Ação Global | Ação | Recompensa do Jogador | Team Reward | Classificação |
---|---|---|---|---|---|---|---|
Sim | Não | Sim | Não | Area Captured | +6 | +1 | Day of Defeat: Source |
Sim | Não | Sim | Não | Bomb Defused | +6 | +1 | Day of Defeat: Source |
Sim | Não | Sim | Não | Bomb Planted | +6 | +1 | Day of Defeat: Source |
Não | Sim | Não | Não | Bomb Planter Killed | +2 | Day of Defeat: Source | |
Sim | Não | Sim | Não | Capture Blocked | +6 | +1 | Day of Defeat: Source |
Não | Sim | Não | Não | Domination | +5 | Day of Defeat: Source | |
Sim | Não | Não | Não | Domination (4 kills) | +3 | Day of Defeat: Source | |
Sim | Não | Não | Não | Double Kill (2 kills) | +1 | Day of Defeat: Source | |
Sim | Não | Não | Não | God Like (20 kills) | +11 | Day of Defeat: Source | |
Sim | Não | Não | Não | Headshot | +1 | Day of Defeat: Source | |
Sim | Não | Não | Não | Killing Spree (13 kills) | +8 | Day of Defeat: Source | |
Sim | Não | Não | Não | Mega Kill (7 kills) | +5 | Day of Defeat: Source | |
Sim | Não | Não | Não | Monster Kill (15 kills) | +9 | Day of Defeat: Source | |
Sim | Não | Não | Não | Ownage (9 kills) | +6 | Day of Defeat: Source | |
Sim | Não | Não | Não | Rampage (5 kills) | +4 | Day of Defeat: Source | |
Não | Sim | Não | Não | Revenge | +5 | Day of Defeat: Source | |
Não | Não | Sim | Não | Round Win | 0 | +5 | Day of Defeat: Source |
Sim | Não | Sim | Não | Team kill | -25 | Day of Defeat: Source | |
Sim | Não | Não | Não | Triple Kill (3 kills) | +2 | Day of Defeat: Source | |
Sim | Não | Não | Não | Ultra Kill (11 kills) | +7 | Day of Defeat: Source | |
Sim | Não | Não | Não | Unstoppable (17 kills) | +10 | Day of Defeat: Source |
Os modificadores de pontos de cada arma servem para determinar quantos pontos você deve perder ou ganhar quando matar ou quando é morto por outro jogador. Modificações mais altas indicam que mais você ganhará mais pontos por matar com essa arma (e simultaneamente, mais pontos você perde se fores morto por essa arma). Modificações em geral estão entre a média dos 0.00 aos 2.00
Arma | Nome | Multiplicador | Classificação |
---|---|---|---|
30CAL | .30 Caliber Machine Gun | 1.25 | Day of Defeat: Source |
BAR | BAR Browning Automatic Rifle | 1.20 | Day of Defeat: Source |
BAZOOKA | Bazooka | 2.25 | Day of Defeat: Source |
PUNCH | Butt Stock Hit | 3.00 | Day of Defeat: Source |
COLT | Colt .45 model 1911 | 1.60 | Day of Defeat: Source |
FRAG_GER | German Grenade | 1.00 | Day of Defeat: Source |
RIFLEGREN_GER | German Rifle Grenade | 1.30 | Day of Defeat: Source |
SMOKE_GER | German Smoke Grenade | 5.00 | Day of Defeat: Source |
M1CARBINE | M1 Carbine | 1.20 | Day of Defeat: Source |
GARAND | M1 Garand Rifle | 1.30 | Day of Defeat: Source |
RIFLEGREN_US | M1 Garand Rifle | 1.30 | Day of Defeat: Source |
K98 | Mauser Kar 98k | 1.30 | Day of Defeat: Source |
K98_SCOPED | Mauser Karbiner k98 Sniper Rifle | 1.50 | Day of Defeat: Source |
MG42 | MG42 Machine Gun | 1.20 | Day of Defeat: Source |
MP40 | MP40 Machine Pistol | 1.25 | Day of Defeat: Source |
MP44 | MP44 Assault Rifle | 1.35 | Day of Defeat: Source |
PSCHRECK | Panzerschreck | 2.25 | Day of Defeat: Source |
P38 | Pistol 38 | 1.50 | Day of Defeat: Source |
C96 | Pistol c96 | 1.50 | Day of Defeat: Source |
SPADE | Spade Entrenchment Tool | 3.00 | Day of Defeat: Source |
SPRING | Springfield Rifle with Scope | 1.50 | Day of Defeat: Source |
THOMPSON | Thompson Submachine Gun | 1.25 | Day of Defeat: Source |
DOD_BOMB_TARGET | TNT Bomb | 1.00 | Day of Defeat: Source |
FRAG_US | U.S. Grenade | 1.00 | Day of Defeat: Source |
AMERKNIFE | U.S. Issue Knife | 3.00 | Day of Defeat: Source |
SMOKE_US | U.S. Smoke Grenade | 5.00 | Day of Defeat: Source |
As opções de perfil do jogador podem ser configuradas usando o comando apropriado gameme_set enquanto estiver jogando em um servidor de jogo. Para usar os comandos, aperte sua tecla do chat e escreva o comando.
Sintaxe: escreva /gameme_set opção valor
As opções aceitáveis são:
realname
Define o seu Nome e mostra no perfil.
Exemplo: /gameme_set realname Joe Bloggs
email
Define o teu Endereço de E-mail e mostra no perfil.
Exemplo: /gameme_set email joe@hotmail.com
homepage
Define a sua Página de Internet e mostra no seu perfil.
Exemplo: /gameme_set homepage http://www.geocities.com/joe/
icq
Define o seu número ICQ e mostra no seu perfil.
Exemplo: /gameme_set icq 123456789
Escreva /gameme_hideranking enquanto está a jogar no servidor de jogo. Isto irá alternar entre ser visível ou invisível na tabela do ranking (Ranking De Jogadores).
Notas: Continuará a ser controlado e continuará a conseguir ver a página de detalhes dos jogadores (Detalhes do Jogador). Use Busca para se encontrar.