Un nouveau joueur a 1000 points. Chaque fois que vous faites un kill, vous gagnez un certain nombre de points qui dépend de : a) les points de la victime, et b) l'arme que vous utilisez. Si vous tuez quelqu'un qui a plus de points que vous, alors vous gagnez plus de points que si vous tuez quelqu'un qui a moins de points que vous. Par conséquent, tuer les noobs de vous rapportera pas autant de points que tuer le numéro 1. Et si vous tuez quelqu'un avec le couteau, vous gagnez plus de points que si vous le tuez avec un fusil d'assaut par exemple.
Quand vous êtes tués, vous perdez un certain nombre de points, qui dépend encore une fois du nombre de points de votre attaquant et de l'arme qu'il a utilisé (vous ne perdez pas le même nombre de points en étant tué par le numéro 1 avec un fusil que par un noob avec un cut). Cela facilite les montées dans le classement mais il est plus difficile de tenir sur le podium.
Plus précisement, les équations sont :
Points gagnés = Points du tueur + (Points de la victime / Points du tueur) × Coefficient de l'arme × 5
Points perdus = Points de la victime - (Points de la victime / Points du tueur) × Coefficient de l'arme × 5
De plus, les bonus de points suivants sont disponibles pour l'accomplissement d'objectifs dans les jeux suivants :
Action du joueur | PlyrPlyr Action | Actions de l'équipe | Action Global | Action | Récompense du Joueur | Récompense d'équipe | Classement |
---|---|---|---|---|---|---|---|
Oui | Non | Oui | Non | Area Captured | +6 | +1 | Day of Defeat: Source |
Oui | Non | Oui | Non | Bomb Defused | +6 | +1 | Day of Defeat: Source |
Oui | Non | Oui | Non | Bomb Planted | +6 | +1 | Day of Defeat: Source |
Non | Oui | Non | Non | Bomb Planter Killed | +2 | Day of Defeat: Source | |
Oui | Non | Oui | Non | Capture Blocked | +6 | +1 | Day of Defeat: Source |
Non | Oui | Non | Non | Domination | +5 | Day of Defeat: Source | |
Oui | Non | Non | Non | Domination (4 kills) | +3 | Day of Defeat: Source | |
Oui | Non | Non | Non | Double Kill (2 kills) | +1 | Day of Defeat: Source | |
Oui | Non | Non | Non | God Like (20 kills) | +11 | Day of Defeat: Source | |
Oui | Non | Non | Non | Headshot | +1 | Day of Defeat: Source | |
Oui | Non | Non | Non | Killing Spree (13 kills) | +8 | Day of Defeat: Source | |
Oui | Non | Non | Non | Mega Kill (7 kills) | +5 | Day of Defeat: Source | |
Oui | Non | Non | Non | Monster Kill (15 kills) | +9 | Day of Defeat: Source | |
Oui | Non | Non | Non | Ownage (9 kills) | +6 | Day of Defeat: Source | |
Oui | Non | Non | Non | Rampage (5 kills) | +4 | Day of Defeat: Source | |
Non | Oui | Non | Non | Revenge | +5 | Day of Defeat: Source | |
Non | Non | Oui | Non | Round Win | 0 | +5 | Day of Defeat: Source |
Oui | Non | Oui | Non | Team kill | -25 | Day of Defeat: Source | |
Oui | Non | Non | Non | Triple Kill (3 kills) | +2 | Day of Defeat: Source | |
Oui | Non | Non | Non | Ultra Kill (11 kills) | +7 | Day of Defeat: Source | |
Oui | Non | Non | Non | Unstoppable (17 kills) | +10 | Day of Defeat: Source |
Les coefficients des armes sont utilisés pour déterminer combien de points vous vous devez gagner ou perdre quand vous faites un kill ou quand vous êtes tués par un autre joueur. Les plus hauts coefficients indiquent que vous allez gagnez plus de points en tuant avec cette arme (et de la même manière, plus de points seront perdus quand vous êtes tués avec cette même arme). Les coefficients vont généralement de 0,00 à 2,00.
Arme | Nom | Modifier | Classement |
---|---|---|---|
30CAL | .30 Caliber Machine Gun | 1,25 | Day of Defeat: Source |
BAR | BAR Browning Automatic Rifle | 1,20 | Day of Defeat: Source |
BAZOOKA | Bazooka | 2,25 | Day of Defeat: Source |
PUNCH | Butt Stock Hit | 3,00 | Day of Defeat: Source |
COLT | Colt .45 model 1911 | 1,60 | Day of Defeat: Source |
FRAG_GER | German Grenade | 1,00 | Day of Defeat: Source |
RIFLEGREN_GER | German Rifle Grenade | 1,30 | Day of Defeat: Source |
SMOKE_GER | German Smoke Grenade | 5,00 | Day of Defeat: Source |
M1CARBINE | M1 Carbine | 1,20 | Day of Defeat: Source |
GARAND | M1 Garand Rifle | 1,30 | Day of Defeat: Source |
RIFLEGREN_US | M1 Garand Rifle | 1,30 | Day of Defeat: Source |
K98 | Mauser Kar 98k | 1,30 | Day of Defeat: Source |
K98_SCOPED | Mauser Karbiner k98 Sniper Rifle | 1,50 | Day of Defeat: Source |
MG42 | MG42 Machine Gun | 1,20 | Day of Defeat: Source |
MP40 | MP40 Machine Pistol | 1,25 | Day of Defeat: Source |
MP44 | MP44 Assault Rifle | 1,35 | Day of Defeat: Source |
PSCHRECK | Panzerschreck | 2,25 | Day of Defeat: Source |
P38 | Pistol 38 | 1,50 | Day of Defeat: Source |
C96 | Pistol c96 | 1,50 | Day of Defeat: Source |
SPADE | Spade Entrenchment Tool | 3,00 | Day of Defeat: Source |
SPRING | Springfield Rifle with Scope | 1,50 | Day of Defeat: Source |
THOMPSON | Thompson Submachine Gun | 1,25 | Day of Defeat: Source |
DOD_BOMB_TARGET | TNT Bomb | 1,00 | Day of Defeat: Source |
FRAG_US | U.S. Grenade | 1,00 | Day of Defeat: Source |
AMERKNIFE | U.S. Issue Knife | 3,00 | Day of Defeat: Source |
SMOKE_US | U.S. Smoke Grenade | 5,00 | Day of Defeat: Source |
Les options de profile des joueurs peuvent être configurées en écrivant la commande gameme_set appropriée lorsque vous jouez sur un serveur de jeu concerné. Pour enregistrer les commandes, tapez votre touche de chat et entrez les commandes en texte.
Syntaxe: say /gameme_set option valeur
Les "options" existantes sont :
realname
Affiche votre nom réel dans votre profile.
Exemple: /gameme_set realname Jean Moulin
email
Affiche votre adresse email dans votre profile.
Exemple: /gameme_set email joe@hotmail.com
homepage
Affiche votre site dans votre profile.
Exemple: /gameme_set homepage http://www.geocities.com/jean/
icq
Affiche votre numéro ICQ dans votre profile.
Exemple: /gameme_set icq 123456789
Tapez /gameme_hideranking dans le chat lorsque vous jouez sur le serveur de jeu concerné. Cela vous permettra de passer invisible ou de redevenir visible dans le classement.
Note: Vous continuerez à être enregistré et vous pourrez toujours voir votre profile. Utilisez la page de Recherche pour vous retrouver.